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《BBCS⇒CSⅡ変更点まとめ》 ※基本的に掲示板等の情報のまとめなので、100%正しいとは限りません 調整コンセプト キャラ全体で火力をマイルド調整にし、中央では安く、代わりに画面端での火力を高くしている 総評 屈D、6D等主用コンボパーツの補正増加により火力面はやや弱体化 その代わり裂氷のダメージ増加、B吹雪の受身不能時間増加、雪華塵のノックバック減少など、細かい強化もある 立D、6Aの変更もあり、より立ち回り重視のスタイルに システム変更点 ブレイクバースト時のガードプライマー半減の計算が切り捨て ジンの場合緑バースト時の残プライマーが5⇒2個になる これに伴いブレイクバースト時のリスク増加 ブレイクバーストの補正変更 初段80%/乗算80%⇒初段70%/乗算110% バーストのダメージが微増する程度、乗算変更はジンにはあまり縁の無い話 ガードクラッシュ時のダメージ補正を2段目から、投げ抜け不可に 追加補正80%は2段目からかかるように またガードクラッシュ硬直中は投げ抜け(コマ投げ含む)ができないようになった B、C系統の技が空中通常ガード不可に 対空時に相手のリスク増加、跳び狩りをしやすくなった 直前ガード成功時の硬直増加 通常のガードF-3に変更? 割り込み、反撃等にかなり影響あり 強化点 屈B>立Bのコンボルート復活(ループは不可) 下段択の火力アップ 屈C>立Cのコンボルート追加(ループは不可) ガード時のフォローをしやすくなった 3Cの浮きを少し高く 3C>C霧槍 尖晶斬/氷翼月鳴 の対応キャラが増加 JDの初段補正減少(80%⇒100%) めくりJDのリターン増加 地上投げの凍結時間増加 ダッシュ6Cがそのまま繋がるように 空中投げのダメージ増加(1240⇒1400) B霧槍 尖晶斬2段目に叩きつけ効果復活 エリアル締めや、妥協コンボ等に影響 やや離れた位置での地上コンボが安定するように 雪華塵のノックバック減少 ダッシュ慣性がなくてもフルヒットしやすくなった また、立B>立C>雪華塵が全キャラ対応になった 受身不能時間が微増加? B吹雪の受身不能時間大幅増加 地上ヒットならばダウンするほど長くなった 立Cや屈Dで拾うことも出来るように 裂氷のダメージ増加(1000⇒1300) 地上Nヒット時の浮きが低くなり相手がダウンするように(緊急受身可)、CH時は立Cで追撃可能?(立BはCS同様追撃可) 虚空刃 雪風の補正減少 雪風RCコンボの伸びに期待 J移行が高速化 平均的な4Fになった模様、6C(dc)JCのパーツがやりやすく 弱化点 屈Dの乗算補正増加(92%⇒80%) 6Dの乗算補正増加(92%⇒80%) 主要コンボパーツなのでかなり痛い変更 画面端でのコンボに影響 3Cが緊急受身可能 従来の3C経由のコンボが出来なくなった 6Dのガードプライマー削り効果削除 かなり痛い変更、今までが強すぎたと言われれば仕方ないが… B吹雪の下方向の攻撃判定消去 各キャラのしゃがみに当たらないように 氷連双の初段補正増加(100%⇒92%) 氷翼月鳴のダメージ減少 ダメージ保障も合わせて減少、コンボ後半の伸びが微妙に悪く 変更点(強化・弱化両方) 立D 発生が早くなり、立C>立Dが連続ヒットする 凍結時間減少(最速dcで微有利、密着CH時は率Bで追撃可) 初段補正増加(100%⇒80%) 立Cから連続ヒットするようになったが、霧槍 尖晶斬周辺の変更もあり使いどころが難しい 早い発生を生かした置き対空、ゲージを使わない押し込みなどが主な用途 6A キャンセル不可、CHまたはRC時に追撃可能(6Aヒット>紫投げは可) 硬直減少(ガード時微不利、ヒット時微有利)、ガードプライマー削り効果 強制屈くらい、立B>6Aのコンボルート追加 初段補正増加(80%⇒70%) ガードされても反撃を受けないので強気に振れるように またヒット時は微有利なので、暴れつぶしを見せておけば攻めを継続できる CH時は2Cから追撃可能 各種地上投げ 6orN投げからキャンセル不可、ダメージ減少・補正変更(一律700/55%) 凍結時間増加 キャンセルできなくなったが、ダッシュ6Cで追撃できる ただしダメージはお察し
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PS版俺屍からの変更点 新要素 「結魂」で奉納点を消費することなく子孫を残せる オリジナル武器の作成と「形見システム」 戦闘 「術の併せ」が強力に 「奥義の併せ」が可能に。最大で親子3代でできる。 奥義の使用条件が一部変更になり使いやすく! 方向キーでショートカットメニュー 健康度が下るとダッシュできなくなる 選考試合 道具の使用禁止 交神 神々のレベルアップ 交神時のセリフ変化 その他 プレイ中にSELECTボタンを押すと現在の画面を保存できる クリア後のおまけ追加。裏京都。 - 名前 コメント
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変更点 編集した人は、名前・場所・内容を書き込んでください。 場所:アイテム 内容:食料品など、種類別に分ける予定。大幅に変更するので、もし変だった場合、直してもらって結構です。 -- †霊夢† (2008-06-06 15 24 23) イベントの一部変更・・・ ポイントイベントは別のところに載せます。 初心者にわからないように設定しますのでよろ。 -- †霊夢† (2008-07-20 13 35 25) ネタバレについて の投稿。 これにより、ある程度のネタバレ削減が可能となる。 -- †霊夢† (2008-08-03 12 42 23) 名前 コメント
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◆変更点 強化点- 2Aから3Bが繋がる バレルレプリカの発生速度上昇 AADの発生が速くなった 2Cのアーマー強化 2Bが微妙に前進 BE6BがHit時、確実にバウンド 6Bの足元無敵時間が伸びた。 5Aと2Bの終わり際3Fのキャンセル不可能時間削除 3Bが空中ガード不可。発生速度上昇。ディレイ幅が狭く。 C射撃がHIT時大幅有利に。 弱体化- Bシンクが、通常技・Bシンクでキャンセル不可 それ以外(SC、Jc、22D)は可能 BEC補正が二段とも乗算補正90%に 中段が遅くなった バンカーをキャンセルできない。 EXシンク→キャンセル→BE5Cの BE5Cのタイミングが違う Aエテエアの2段目が基底60% Bエテグラの補正が乗算90% Cシンクの補正が1段目が乗算70%
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スキルが色々修正されています。 修正しすぎてほぼ覚えておりません。 初期のナイフが地味に強化してあります。 オリジナルカード効果変更 ナハトcより「ASコーマ」削除 テイム用モンスター追加 テイム専用モンスター モチリン ポリン島追加 ※テイム用アイテム:熟したりんご(ポリンなどから入手) モンスター修正 配置変更 アークエンジェリング ポリン島追加 ニーズヘッグの影 固定湧きからマップ全体に変更 配置数増加 ドロセラ ラヘルフィールド 08 ミノタウロス スフィンクスダンジョン B4F デザートウルフ ソグラト砂漠 17 プティット ミョルニール山脈 02 氷関係 氷の洞窟 03 ランドグリスゴースト オーディン神殿 02 (5匹配置) ドロップ変更 エンジェリング トルコ石ドロップ追加 アイテム修正 効果変更アイテム ステUP系料理 全て効果50倍 +1000ステUP系料理 全て効果15分 各種ジェムストーン 重量1に変更 宝石箱 中身変更 各種カード 変更点はこちら 値段変更アイテム 売値変更 アノリアンの皮膚 100k オークの爪 100k 亀のこうら 100k 子悪魔の翼 100k 執行人の手袋 100k 木屑 100k かえるの卵 100k 武器の性能変更 武器効果変更 ルナカリゴ アイテムドロップ50% 職変更 素ノービスの強化 素ノービスにスキル追加されています ヘルジャッジメント アースクエイク
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旧まとめサイト→新まとめサイト の大きな変更点 まとめサイトを作り直すにあたって、旧まとめサイトから変更した点を書いておきます。 テンプレートを変更しました。 見づらい、前のほうが良かった等ありましたら、スレかまとめトップページ下のコメント欄にお願いします。 ネイルカラーページを削除しました。 スレで認定されていた「テスティモ ネイルカラー PK-130」が廃番になり、現在認定されているものが無くなったため。認定されるものが出たら復活させます。 閲覧者様も画像うpができるようになりました。 各品の名前の並べ方を「メーカーごと」から「アイテムごと」に分けました。 入手困難品ページを作りました。 Q.どうしてチープコスメばかりなの? A.チープな方が誰でも手に取りやすく、その結果、恋コスメ報告も増えるためと思われます。(テンプレより) 入手困難品は「現在確実に手に入るものではない」という意味合いで作りました。 (要検討)
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2013-08-20 20 24 38 (Tue)更新 変更点(作り直し中) キャラクター Lv3下がると凍結されます。 キャラ作成時にある程度の魔法を習得済みです。(初期魔法) Lvアップ時、HP・MP全回復します。 Lv52までの変身がLv1から使用できます。 rejoinはすぐ可能です。 CON依存のダメージ減少があります。 武器 魔法武器ダメージは、一部を除きINT以外のステータスにも影響されます。 損傷率低下、祝武器は損傷しません。 鈍器、両手剣、弓の性能強化。 両手槍は範囲攻撃があります。 ボス・一部レア武器、一部武器上方修正しています。 アイテムなど あえてゴミ装備のdropも低確率ながら残しています。 ゴミ箱に入れると、価格設定されているものはアデナに変換されます。 (検討中)treasurebox系アイテム(~の袋など)にもユニークレートを適用されます。 ボスがdropするポーチ・ボックスから祝武器、聖戦士装備、紋様、上級・課金MDなどを入手できます。 ボスを除く、Lv50以下の全てのMOBがテイムできます。 基本的な素材系アイテムは入手しやすいように調整してあります。 map 一部のボスを除いて、討伐後15分以上経過後に再出現します。 ドラゴンレイドはありません。ドラゴンキーを使用する事でポータルが出現し、隠された龍の地へ行くことができます。 合計: - 今日: - 昨日: -
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変更点2009/11/29 ver2.02 2009/11/23 ver1.96 2009/11/12 ver1.90 2009/11/11 ver1.90 2009/11/03~04 ver1.75 2009/11/01~02 ver1.74 2009/10/28 ver1.73 2009/10/07 ver1.70 2009/10/06 ver1.69 2009/10/05 ver1.69 2009/09/28 ver1.68 2009/09/26 ver1.67 2009/09/24 ver1.66 2009/09/22 ver1.65 2009/09/16 ver1.50 2009/09/13・15 2009/09/07・08 バグ・誤植修正済み 変更点 2009/11/29 ver2.02 シナリオフォルダを認識せずゲームが起動しない致命的バクを修正 2009/11/23 ver1.96 キャラ微調整及び、スキル変更 各地の防衛地点や拠点で防衛戦の導入 リーダースキル訓練力上昇の追加 ふりーむ版は作者氏に意向で列伝や設定を空にされている ドリル版は投稿にあった列伝や設定を取り入れてある 現在最新はドリル(11/23) 2009/11/12 ver1.90 ドリ漢 シナリオを一括でまとめられるように変更 デフォルトで竜騎兵とお祭りが同梱 2009/11/11 ver1.90 ふりーむ 顔グラ変更 2009/11/03~04 ver1.75 「召上げ」の追加 人材一覧の追加 忠誠度の変動ルールの変更(未行動時に低下しない) 雇用条件ルールの変更 2009/11/01~02 ver1.74 ユニット種別に「陪臣」「上士」の追加 忠誠度の追加 雇用システムの変更(相性値の表示、雇用費の変動等) 2009/10/28 ver1.73 各々人材が独立するように変更 雇用人材を一括で見られるように変更 勢力情報の追加 ダークエルフ、キュウリの追加 諸々のバランス変更 2009/10/07 ver1.70 正式アップデート(ふりーむ!) 一部人材の能力他の変更(ラングドス、ジェイク等) マクガイヤ→ムクガイヤ 2009/10/06 ver1.69 一部人材の能力他の変更(リリック、ゾーマ、ラングドス等) ターン委任の追加 2009/10/05 ver1.69 退却路の追加 初期からのマスターによる人材プレイの追加 列伝機能の追加 キャラ選択画面での全身絵の追加 一部人材の能力等の変更(グウェン、クウォード、ゼオン等) 2009/09/28 ver1.68 正式アップデート(ふりーむ!) 一部クラスの能力変更(ソルジャー系、ビーストテイマー系) 一部人材のスキル・能力が変更 一部人材のグラフィックが変更 召喚ユニットから得られる経験値減少 2009/09/26 ver1.67 マップの変更 一部人材の能力、顔絵変更(ムナード、ショハード、ダレスタラム、エルアート等) ゴートン→ゴートIII世 スカルドラゴン→竜牙兵 ダークナイト(ソルジャー系)→ブラックナイト(ナイト系) 2009/09/24 ver1.66 ボルテスの追加 一部人材の能力、顔絵変更 2009/09/22 ver1.65 人材プレイでの仕様の変更 一部人材の能力、顔絵変更 一部人材に全身絵追加 ドラゴンナイト系のブレスから「前進型」除去 移動型変更旧・忍びの足(山岳、森林、沼地で速い。遅くなる地形が無い)→強脚に名称変更 旧・強脚(沼地で速い。遅くなる地形が無い)→沼地(沼地で速い。山岳と砂漠で遅い) 2009/09/16 ver1.50 正式アップデート(ふりーむ!) 2009/09/13・15 レオナール 射撃目標の指定 能力UP魔法を自分に使用可 2009/09/07・08 大画面モード 魔法戦士エルカ 移動速度調節 人材プレイ ダゴンラッシュ→ダースショット バグ・誤植 修正済み skill.dat 煙玉の「add2 = poison, paralysis, illision」「illusion」が正しい?illusionに修正。 unit2.dat エルカの「friend = human, mage, priest, dk, beast, paladin」「priest」は、monk(モンク系)かhiero(神官)が正しい?monkに修正。 ここに出てくる「竜騎兵」とは、のちの光の目のことである。 ドリルはドリルは漢のロマンだを指す。 -- 名無しさん (2023-10-28 12 15 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p-yuma/pages/79.html
引継ぎによる大きな変更点です。 他にも些細な変更がありますので、再度のご確認をお願いします。 この度の変更により、一部の作品に影響がでてしまうことをお詫び申し上げます。 また、該当する作品の訂正などは必要ありません。 【勇者・魔王】 ブラックリストの存在は無くしました。が、顔が知られた魔王は住民に歓迎されません。 「勇者の証」のリボンと石の色を交換しました。また、他者の手に渡った場合の減色設定が加わりました。 「魔石」の詳細を追加しました。 【塔の管理者】 既存の公式キャラを公式として動かす事が難しいため、新しい公式キャラを作成しました。 【契約】 「モブ」も、勇者や魔王と同じような形で「使い魔」を得ることができるようになりました。 【キャラシート】 新たに「動物」が増えました。ペット・家畜・乗物などになるヒト以外の生物が該当します。 【タグ】 ・【ぴく勇魔】キャラ紹介 「キャラクターシート」「PC」を意味するタグです。 ・【ぴく勇魔】(所属する塔) 所在地ではありません。勇者、魔王、モブ問わず、メインキャラは必ずいずれかの塔に所属して下さい。 ・【ぴく勇魔】自営業 道具屋・宿屋など、働いているキャラのシートに使用して下さい。 ・【ぴく勇魔】動物 魔物・使い魔以外の動物シートへ使用して下さい。 ・【ぴく勇魔】調教可能 使い魔として使用が可能な「魔物」や「動物」シートへ使用して下さい。 ・【ぴく勇魔】オールOK 「なにをしてもいいのよ」系のタグです。 ・【ぴく勇魔】流通品 アイテムシート用。どこのお店でも買える品 ・【ぴく勇魔】一点物 アイテムシート用。一つしか存在しない物、オーダーメイド等 ・【ユウマオ】BL / GL BL、GLは「隔離タグ」に移動しました。投稿の際にご注意下さい。
https://w.atwiki.jp/komachi_wiki/pages/55.html
緋1.06→則1.03への変更点 システム -先行入力受付がかなり短くなりました -スキルカード宣言時にスキルを発動できるようになりました。この際霊力が0でも発動可能です。 -方向キーを入れつつ宣言すると以前と同じように宣言できます。 -方向キーが入っているとスペルカードを宣言できなくなりました -各プロファイルにつき4つのデッキを組むことができるようになりました。 -各キャラのカラーが8種類になりました。 天候 -花曇 霊力回復速度は通常と変わらなくなりました。この天候中は打撃技がグレイズすると霊力0.5削り(持続によって増加)の磨耗打撃扱いとなります。 -曇天 スペルカードを使用すると天候が強制終了するようになりました。 -晴嵐 天候発動時に残っているデッキがシャッフルするようになり、1枚でも宣言すると天候が強制終了するようになりました。 また、宣言時に必要なコストが足りない場合でも使用可能になります。 -風雨 打撃のキャンセルが無くなり、ダッシュ、Hjなどの速度が上昇します。 -川霧 相手との距離が潮の満ち引きのように、近づいたり離れたりするようになりました。 -黄砂 新天候。カウンター判定のあるものはノーマルヒットでもカウンターヒットになります。 -凪 新天候。削りも含めて最後にダメージを与えた側が徐々に体力回復します。 -ダイヤモンドダスト 新天候。ダウン時に追加ダメージを受けます。また、移動起き上がりが出来なくなります。 -烈日 新天候。上空にいるとダメージを受ける代わりに攻撃力が上がります。 -梅雨 新天候。地面や壁で大きくバウンドします。また受身可であってもバウンド後数Fは追撃可能となります。 システムカード 対応のキャラを倒すとカードが必ず1枚手に入ります。 名称 効果 対応キャラ 霊撃札 緋の霊撃と同様の効果。 博麗霊夢 マジックポーション 緋の霊力回復と同様の効果 霧雨魔理沙 ストップウォッチ 数秒の間時間を止め移動可能となる。この際攻撃は行えない。 十六夜咲夜 白楼剣 現在の行動を中断しダッシュ移動を行う。宣言したときに霊力は0となる。 魂魄妖夢 身代わり人形 防御力が上昇する。複数枚使用可能。 アリス・マーガトロイド グリモワール 霊力自然回復速度が上昇する。複数枚使用可能。 パチュリー・ノーレッジ 特注の日傘 弾幕をはじき返す。レミリア使用時に入れていると室外ステージを選択可能に レミリア・スカーレット 人魂灯 相手をサーチする幽霊を3体飛ばす。本体が攻撃を受けても消えない 西行寺 幽々子 左扇 ガードすると強制クラッシュ。ガードしなければダメージなし。 八雲 紫 伊吹瓢 緋のスペル増幅と同様の効果。 伊吹 萃香 天狗団扇 移動速度が上昇する。複数枚使用可能 射命丸 文 符蝕薬 宣言時に発動する打撃を当てると相手の先端のカードを1枚破壊する。 鈴仙・優曇華院・イナバ 宵越しの銭 ガード中のみ使用可能。相手と少し離れる。使用時は霊力を1消費し、カードは消費しない。 小野塚小町 龍魚の羽衣 緋のガード反撃と同様の効果。 永江衣玖 緋想の剣 緋の気質発現と同様の効果。ただし、無敵時間はなくなり、発生が早くなっている。 比那名居天子 病気平癒守 緋の体力回復と同様の効果。 東風谷早苗 冷凍カエル 乗ると転倒するフィールドを設置(自分も対象)。グレイズ・ガード可能で持続時間は短い チルノ 龍星 短時間のけぞり無効となる。 紅美鈴 制御棒 攻撃力が上昇し、防御力が低下する。複数枚使用可能。 霊烏路空 三粒の天滴 3枚宣言すると5秒間完全無敵となる。1,2枚目の宣言時には効果なし。 洩矢諏訪子 ナマズの大地震 上からナマズが降ってきて地震を起こす、敵味方区別無し ナマズ 小町 -4A 追加。距離に関係なく近Aを打つことができる。3A、6A、B射以上でキャンセルが可能。 -溜6A 攻撃レベル増加。 -溜3A 攻撃レベル増加。 -5B 発生位置低下。 -DB 発生加速。持続増加。 -5C 発生加速。グレイズで消滅。 -2C 発生加速。 -JA 判定強化、持続増加。 -J6A 発生鈍化、硬直増加、根元判定削除、リーチ減少、着地時に7Fの硬直が発生。 -JC 発生加速。 -迷わず生きた人霊 発生加速。 -死神の大鎌 発生加速。 -死出の風 B版発生加速、C版硬直減少。 -三途の舟 追加(623技)。1.02からレベルアップによるダメージ上昇付与。 -怠惰に生きた浮遊霊 発生加速。連続で出すと先に出した方の霊魂が消失する。 -寂しがり屋の緊縛霊 ジャンプキャンセル加速、硬直減少。 -離魂の鎌 追加(214技)。 -無間の道 範囲増加。ホールド版発生加速。 -脱魂の儀 発生加速、硬直減少。レベルアップで硬直減少。硬直をスペルカードでキャンセル可能に。MAX時の霊魂は出なくなりました。 -お迎え体験版 発生加速。 -八重霧の渡し 発生加速。霊魂の速度上昇。リミット減少。受身不能時間増加。 -無間の狭間 効果時間減少。 -生魂流離の鎌 追加(4コスト)。 -余命幾許も無し 発生加速。発生時に踏み込み追加。 小町変更点の詳細 -J6A 発生13F→15F -2C 発生23F→15F -DB 発生16F→13F -死出の風B 発生16F→10F -お迎え体験版 発生最速36F→28F